En los planos
industriales la representación de los objetos se realiza mediante varias formas
de proyección, con sus ventajas y desventajas, dependiendo también de los
requirimientos de interpretación para su posterior fabricación o construcción.
Los tipos de proyección más utilizados en los planos industriales son la
proyección ortogonal y la isométrica, utilizando la perspectiva cónica
principalmente en presentaciones con imágenes fotorrealísticas para etapas de
comercialización.
A
continuación, se describen los tipos de proyección más utilizados:
Es
importante separar las vistas de manera uniforme para que tengan apariencia
agradable y de facil interpretación, además de distribuirlas de forma
balanceada en el plano, aunque se muestren una, dos, tres o más vistas. Se
recomienda estimar el espacio requerido a partir del tamaño y número de vistas
de los objetos, escalas a utilizar y espacio entre vistas. Se debe considerar el
espacio para la colocación de dimensiones sin que se vean aglomeradas y la
colocación de títulos de cada vista.
En los dibujos de una
vista, la tercera dimensión puede indicarse mediante una descripción abreviada
como ESP ó e para espesor, DIA ó
para diámetros, en secciones cuadradas se
utiliza:


En los dibujos de dos
vistas generalmente se utiliza una vista frontal y una superior o solamente
frontal y vista lateral y con frecuencia se usan para objetos cilíndricos.
Perspectiva Isométrica: la perspectiva isométrica es un método que se
basa en un procedimiento de rotación del objeto en un ángulo de 45° en el plano
horizontal de frente al observador, y otra rotación de 35°16’ con respecto al
mismo plano; haciendo que las caras laterales estén a un ángulo de 30° respecto
de la horizontal. Al proyectar el objeto en vista isométrica las líneas son
visualmente recortadas, sin embargo, para simplificar el dibujo se utilizan las
medidas reales del objeto ya que no se afecta significativamente la proporción.
Todos
los dibujos se inician con los ejes isométricos, y las líneas no isométricas se
construyen a partir de puntos conocidos que pertenecen a líneas isométricas y
se unen mediante una linea recta. Todos los círculos y arcos en proyección
ortogonal se convierten en elipses en la proyección isométrica.
Las perspectivas
cónicas se utilizan cuando se requiere una representación más realista que la
perspectiva isométrica (y otras), siendo su uso más común en presentaciones de
arquitectura y visualizaciones para comercialización de los productos.