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sábado, 27 de agosto de 2016

Tipos de Proyección

En los planos industriales la representación de los objetos se realiza mediante varias formas de proyección, con sus ventajas y desventajas, dependiendo también de los requirimientos de interpretación para su posterior fabricación o construcción. Los tipos de proyección más utilizados en los planos industriales son la proyección ortogonal y la isométrica, utilizando la perspectiva cónica principalmente en presentaciones con imágenes fotorrealísticas para etapas de comercialización.


A continuación, se describen los tipos de proyección más utilizados:

 
Ortogonal: es la representación que se obtiene por proyecciones paralelas dando como resultado vistas planas bidimensionales, seleccionando como principal, la que posea mayor información del objeto a representar. Esta vista se denomina Vista Principal o Vista Frontal. La posición en el dibujo de otras vistas relativas a la principal depende del método de proyección (Europeo o Americano) y la cantidad de vistas derivadas de la principal, estarán en función de la complejidad y necesidad de representación del objeto, considerando reducir al mínimo el número de vistas y secciones a utilizar, además de evitar la repetición innecesaria de detalles.



Es importante separar las vistas de manera uniforme para que tengan apariencia agradable y de facil interpretación, además de distribuirlas de forma balanceada en el plano, aunque se muestren una, dos, tres o más vistas. Se recomienda estimar el espacio requerido a partir del tamaño y número de vistas de los objetos, escalas a utilizar y espacio entre vistas. Se debe considerar el espacio para la colocación de dimensiones sin que se vean aglomeradas y la colocación de títulos de cada vista.


Para la selección de las vistas, se deben considerar las que mejor describan el objeto a representar, que ilustren por completo su tamaño y forma, evitando las que muestren muchas líneas ocultas. Generalmente, para las piezas simples solo se requieren una o dos vistas, solo para objetos complejos y en planos de arquitectura será necesario utilizar más de tres vistas.

En los dibujos de una vista, la tercera dimensión puede indicarse mediante una descripción abreviada como ESP ó e para espesor, DIA ópara diámetros, en secciones cuadradas se utiliza:

En los dibujos de dos vistas generalmente se utiliza una vista frontal y una superior o solamente frontal y vista lateral y con frecuencia se usan para objetos cilíndricos.
Perspectiva Isométrica: la perspectiva isométrica es un método que se basa en un procedimiento de rotación del objeto en un ángulo de 45° en el plano horizontal de frente al observador, y otra rotación de 35°16’ con respecto al mismo plano; haciendo que las caras laterales estén a un ángulo de 30° respecto de la horizontal. Al proyectar el objeto en vista isométrica las líneas son visualmente recortadas, sin embargo, para simplificar el dibujo se utilizan las medidas reales del objeto ya que no se afecta significativamente la proporción.


Todos los dibujos se inician con los ejes isométricos, y las líneas no isométricas se construyen a partir de puntos conocidos que pertenecen a líneas isométricas y se unen mediante una linea recta. Todos los círculos y arcos en proyección ortogonal se convierten en elipses en la proyección isométrica.

Perspectiva cónica: la proyección en perspectiva cónica es el método de dibujo que muestra sobre un plano un objeto tridimensional tal como lo percibe el ojo humano en función del punto de vista, donde las líneas que conforman el objeto convergen en puntos de fuga.


Las perspectivas cónicas se utilizan cuando se requiere una representación más realista que la perspectiva isométrica (y otras), siendo su uso más común en presentaciones de arquitectura y visualizaciones para comercialización de los productos.